Accéder au contenu principal

Manchester vs Chelsea - FIFA 17 credits

Pour la sortie de FIFA 17 on a testé en mode FUT le match où Manchester United remporte la Ligue des Champions face à Chelsea, une finale époustouflante finie au pénalty avec un dernière arrêt de Van Der Sar héros de la soirée. Du pur FUT 17 bien sur avec vos crédits fifa achetés sur http://www.univ-creditsfifa.fr/16-credits-fifa-17-pas-cher

Manchester après avoir ouvert le score par une très belle tête de Cristiano Ronaldo peu avant la demi heure de jeu, voit le match se débrider et le reveil tonitruant de Chelsea. Un peu coupable sur le but, Essien à la 45ème journée envoi un missile détourné sur Lampard qui crucifie Van Der Sar à bout portant. 

La 2ème mi-temps sera en faveur de Chelsea avec une lourde frappe de Drogba qui s'écrase sur le poteau alors que le portier mancunien été totalement battu. 86ème remplacement de Scholes par Giggs qui célébre son 759ème match FIFA  sous les couleurs des Red's, un record.

Début des prolongations avec des joueurs attaqués par les crampes, une frappe de Lampard près de s'offrir un doublé mais la barre sauve une nouvelle fois les joueurs d'Alex Fergusson, les 5 dernières minutes seront un festival de fautes avec un début d'échauffourré qui seront sanctionné par un carton jaune pour Ballack et Tevez et un carton rouge direct pour Drogba pour avoir giflé le défenseur Vidic (peu être suite au déclaration que le joueur avait fait à l'encontre de l'ivoirien) .

La pression monte dans la séance des tirs aux buts, ou à la surprise générale Cristiano Ronaldo paralysé par le stress loupe son penalty (arrêt de Cech), le penalty vainqueur est dans les pieds du capitaine de Chelsea John Terry qui s'élance et glisse sa balle s'écrase sur le poteau, la suite s'éfectue par élimination direct le français Nicolas Anelka entrer en cours de match voit sa frappe repoussé par Van Der Sar. Manchester sort CHAMPION FIFA 17

Manchester United (ANG) - Chelsea (ANG) : 1-1 (6 à 5 aux t.a.b.)
Buts : C.Ronaldo (27eme) pour Manchester United - Lampard (45eme) pour Chelsea

Commentaires

Posts les plus consultés de ce blog

test de Burnout 2 , Point of Impact- fin

- Sur les chapeaux de roue avec Burnout 2  Dans Burnout 2 lorsque l'on emprunte une voie en sens inverse, les voitures qui arrivent en face n'hésitent pas à faire des appels de phare ou à klaxonner ! En fait, les réactions des autres véhicules sont plus que convenables. Ils essayent, au possible, d'éviter les carambolages. Par contre, aussi étrange que cela puisse paraître alors que l'on grille des feux rouges, les voitures mettent, automatiquement, leur clignotant avant de tourner... Cependant, cet " indice " ne vous aidera pas si vous jouez en vue subjective... A ce propos, Burnout 2 ne propose que 2 vues : la vue subjective donc et une extérieure, montrant la voiture. Toutes 2 sont très jouables. Et pour ne jamais vous tromper de chemin, d'énormes flèches vertes ou croix rouges sont disséminé en bordure de virages pour vous indiquer la route à suivre... Pratique et efficace.  Pour en revenir aux voitures, sachez que vous aurez le choix des ...

best of video games from 2006

Suite de notre petite série sur les jeux qui ont cartonné dans les années 2000 et en particuliers les meilleurs jeux 2006 . Resistance : Fall of Man (Playstation 3) Certes, le fer-de-lance du line-up de lancement Playstation 3 n’est pas vraiment la killer app dont Sony aurait besoin. Mais malgré ses nombreux emprunts, ce FPS se révèle néanmoins très attachant, en partie grâce à la présence d’un arsenal solide, offrant, osons même le dire, quelques variations intéressantes sur la formule bien éprouvée du shooter . The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii) Peut être pas aussi frais qu’on l’attendait, surtout après le fabuleux Okami, le dernier épisode de la série n’en reste pas moins une expérience hautement recommandable, multipliant les idées avec une facilité insolente (pour 90% de la production jeu). Pour l’un des dernier ZELDA voir Zelda : Twilight Princess World of Warcraft (PC) La relation que j’entretiens au jeu est à l’image d’une conversation entre ex-...

Tiger Woods PGA Tour 2004 - fin

Gameplay sympathique Mettre une balle dans un trou ne parait à première vue pas spécialement compliqué... Pourtant, dans la pratique, nous allons voir que le jeu se montre assez technique. Tout d’abord et bien évidemment, le but ici est d’atteindre la cible sans dépasser le « Par » (le nombre de coups maximum auxquels vous avez droit pour mettre la balle dans le trou). Pour se faire, le jeu offre à votre disposition deux vues différentes : la vue aérienne (qui permet de voir le parcours de haut et de situer la distance qui vous sépare du trou) et la vue swing (qui permet au joueur de préparer son coup en jaugeant la puissance). Bien sûr, il ne suffit pas de viser et de tirer, sinon ça serait trop simple ! Plusieurs paramètres entrent en compte et se révèlent important pour espérer faire un beau parcours. Le vent, son orientation, le type de club, le type de terrain et de coup sont des facteurs à gérer à chaque approche. Tout cela procure au titre un intérê...