lundi 20 avril 2015

MORTAL KOMBAT True Blood


Genre: Combat
Editeur: Warner Bros. Interactive
Développeur: NetherRealm Studios
Sortie: 21/04/2011
Déconseillé aux moins de 18 ans (PEGI +18)
Les coups “Fatalités” du jeu: décapitations, bris d’os, éviscérations, démembrements, et j’en passe: un jeu déconseillé aux âmes sensibles!
SiteOfficiel

Test sur Xbox 360 par SV Anim
Mortal Kombat: jeu culte pour la plupart des joueurs nés dans les années 1970/80, qui a toujours suscité des réactions diverses dans la communauté des combattants de salon depuis 1992, on ne peut pas rester indifférent devant ce tsunami d’hémoglobine! Remis au goût du jour, qu’est ce que donne ce neuvième épisode? Nous allons le voir ci-dessous!

GRAPHISMES: 17/20

La 2D est tout d’abord un bon choix, pour le retour en grâce de MK, tel un très bon BlazblueContinuum Shift, les studios NetherRealm commencent à nous plaire! Mixer la source du gameplay du titre original avec les graphismes version 2.0 donne un rendu jouissif! MK n’a jamais été aussi fluide, et la 2D évite une complexité de jeu qu’aurait pu faire fuir les néophytes.
Non seulement les développeurs de NetherRealm Studios se sont enfin décidés à revenir aux sources de la série mais ils ont également su sublimer toutes ses qualités originelles pour nous offrir l’un des meilleurs jeux de combats HD du marché.

JOUABILITE: 17/20

Le gameplay est accessible et profond, c’est ce qui fait sa force!
On retrouve les qualités du premier Mortal Kombat, à savoir les balayettes, coups de pied sautés, uppercuts qui font toujours autant baisser la jauge de vie.
Un système de combos inspiré de Tekken permettra aux joueurs les plus techniques de montrer leur talent!
La nouveauté est la pastille de pouvoir en bas de l’écran qui peut vous aider à renverser la tendance d’un combat: découpée en trois parties afin de décupler la puissance de vos attaques spéciales (le maximum étant le X-ray) pour un max de dégâts!

DUREE DE VIE: FINISH HIM?!    18/20

Une durée de vie phénoménale si vous souhaitez finir le jeu à 100 %!
On dirait que les développeurs se sont inspirés de la série Blazblue pour les modes de jeux:  mis à part les combats habituels en 1 VS 1 et 2 VS 2, et le online , un mode Histoire remarquable et  Tower Challenge rafraichissant font leur apparition.
Le Mode Histoire est un film à l’intrigue crédible, ponctué de combats. Petit bémol: les longs dialogues. Mais le scénario se rattrape avec l’immersion du joueur, certaines scènes sont très cliché, mais cette démarche est inscrite dans l’humour 2nd degré d’une légende qui ne pète pas plus haut que son c…!! Le Mode Tower Challenge est plus destructuré: composé de mini-jeux plutôt sympas qui débloquent des costumes, musiques, cheat code etc. Motivant!


BILAN: 17/20

Le sang gicle, la haine des combattants est palpable, une rage folle crève l’écran par le biais de hurlements primaires.

Tout cela orchestré par une mise en scène fatale, qui fleure la mise à mort du taureau. Un vrai festival d’hémoglobine savamment rythmé et qui baigne dans une fluidité jamais vu jusque-là dans la saga des Mortal Kombat.


mercredi 11 mars 2015

Impressions sur World of Warcraft gold : Cataclysm

Je suis un joueur de World of Warcraft depuis le jour 1. J’ai joué de manière abusive il y a quelques années, mais maintenant j’y joue plus occasionnellement. Même si je joue moins qu’avant, mon intérêt envers la franchise est toujours élevé et j’accueille toujours à bras ouverts une nouvelle expansion. Avec Cataclysm, Blizzard amène beaucoup de changements que j’ai eu l’occasion d’expérimenter avec la version beta du jeu. Voici mes premières impressions.
 FFXIV est le prochain gros joueur à tenter de détrôner World of Warcraft qui siège depuis plusieurs années sur le royaume des MMORPG. Le jeu de Square-Enix sort bientôt, mais Blizzard prépare aussi un gros lancement prochainement, celui de Cataclysm, la troisième expansion pour World of Warcraft (avec du wow gold à acheter). Le jeu est en beta depuis quelques mois déjà et après plusieurs retouches majeures, il approche de son état final. Mercador et moi avons eu la chance de participer au beta depuis ses débuts et le jeu a déjà beaucoup changé en quelques mois. Au moment d’écrire ces lignes, toutes les nouvelles zones sont accessibles ainsi que tous les nouveaux donjons excluant les raids. Il est possible de faire évoluer les personnages jusqu’au niveau 85. Dans les prochains paragraphes, je vous donnerai quelques détails sur l’état actuel des choses. Je m’excuse à l’avance si j’emploie quelques termes spécifiques à World of Warcraft.


Premièrement, Cataclysm transformera beaucoup la carte du monde original de World of Warcraft (Outlands et Northrend restent intacts , pensez gold wow). En effet, le dragon Deathwing a refait son apparition et le monde a subi un grand cataclysme. Plusieurs zones ont été dévastées et transformées. Blizzard a fait un immense travail pour modifier la plupart des anciennes zones de manière à faire suite à l’apparition de Deathwing et du cataclysme. Ceux qui repartiront un personnage du début vivront une expérience fortement modifiée des niveaux 1 à 60, ce qui changera de la monotonie habituelle. Les niveaux des monstres dans plusieurs zones ont été modifiés, ce qui fait que l’ordre des régions que vous visiterez selon votre niveau est modifié. On a rajouté beaucoup de quêtes et d’endroits à visiter. Ces modifications risquent d’en motiver plus d’un à recommencer un personnage.


Cataclysm vous proposera deux nouvelles races. L’alliance aura maintenant accès aux Worgens, des humains du royaume de Gilneas qui ont été transformés en loup à cause d’une malédiction. La zone de départ des Worgens est très intéressante et leur histoire est très bien scriptée. On note une très bonne évolution dans les quêtes et on a tendance à vraiment porter attention à ce qui se passe. Plusieurs parties de la zone de départ des Worgens sont déphasées, ce qui fait que le monde se modifiera au fur et à mesure que vous accomplirez des quêtes importantes. Ceci peut être un peu problématique si vous aimez jouer en groupe, mais le début se fait bien seul. La horde, de son côté, a maintenant accès aux goblins. Leurs zones de départ sont intéressantes, mais moins riches au niveau de l’histoire. Néanmoins, l’ambiance créée est originale et vous utiliserez beaucoup de véhicules. Donc, 2 nouvelles races avec de nouvelles et intéressantes zones de départ vous attendent.


Je vais vous parler maintenant un peu des 5 nouvelles zones que vous visiterez pour monter votre personnage au niveau 85. Une des premières zones accessibles au niveau 80 est Mount Hyjal. Les joueurs y retrouveront un ennemi notoire datant de Molten Core, Ragnaros, alors que ce dernier attaque la zone avec ses laquais. La chaîne de quêtes principale vous fera faire le tour de la zone afin de contrer les plans de votre ennemi. On notera encore du contenu déphasé qui apparaîtra au fur et à mesure de votre progression. À date, je trouve que cette zone est bien ficelée au niveau du type de quêtes et de l’histoire. La progression ici est assez classique. L’autre zone accessible au niveau 80 est Vashj’ir mais avec du po Wow. Toutes cette zone est sous l’eau et vous aurez un bonus qui vous permettra d’y respirer ainsi que de nager plus vite. Plus tard dans la zone, vous aurez aussi accès à une monture sous-marine. Le fait d’être dans l’eau amène une perspective 3D à peu près inexistante avant. Les ennemis peuvent littéralement venir de tous les sens. Le thème de la zone est intéressant, mais j’ai trouvé la progression moins prenante que Mount Hyjal. 

à suivre...

jeudi 19 février 2015

Rainy Day sur Android

Je reprends du service et je vous propose de découvrir une application que j'ai justement découvert durant mes quelques jours d'absence. Le jeu Rainy Day développé par IdeaBox est un jeu disponible gratuitement sur l'Android Market et son concept est vraiment très sympathique et accrochant. Pour ma part j'ai d'abord découvert RainyDay 2 mais il faut savoir que le 1er volet est aussi disponible gratuitement sur le market, et j'en ai donc profité pour le télécharger.
Version actuelle :
1.0.11
Prix :
Gratuit
Taille :
12 Mo
Le concept est simple, vous avez une barre de vie, il pleut et vous devez traverser toute la ville en évitant la pluie. Sur votre chemin vous rencontrerez des parapluies, des passages secrets pour gagner du temps (comme prendre le métro) ou bien encore des boutiques où vous pourrez restaurer votre vie. Je n'ai pas terminé le jeu car il y a beaucoup de niveaux, mais je le trouve vraiment sympathique et pour moi ça vaut largement une partie d'Angry Birds !


Le jeu est vraiment complet et surtout très long (je ne sais pas combien il y a de niveaux mais ce n'est pas ce qui manque !), et d'autant plus si vous prenez aussi le 1er volet. De plus, les graphismes du jeu sont vraiment sympa et collent tout à fait au gameplay très simple : deux boutons, un pour avancer un pour reculer, et un bouton "Action" qui permet juste de déclencher une action dès qu'un "?" apparaît à l'écran.
Dans tous les cas on se retrouve avec une petite perle sur Android, et honnêtement c'est un jeu qui peut être largement à la hauteur des grands classiques payants ou gratuit. Malheureusement, ce jeu n'est pourtant pas très connu mais il le mériterait. Si vous n'avez donc pas encore Rainy Day sur votre Androphone, alors il est maintenant temps de faire un tour sur l'Android Market pour le télécharger gratuitement.