J’ai aimé L.A. Noire, parfois il m’a ennuyé,
mais je l’ai aimé. Je l’ai aimé car il est une expérience
inédite, nouvelle dans le paysage des jeux vidéo, comme souvent
avec les titres estampillés Rockstar. Bon cette fois-ci c’est la
Team Bondi (aujourd’hui en liquidation judiciaire) qui s’en
charge, studio fondé par Brendan McNamara, ex-boss de la Team Soho à
qui l’on doit The Getaway.
Si l’équipe de la Team Bondi ne
dispose pas du grand talent de celles « rockstariennes »
capables d’accoucher d’un RedDead Redemption, elle se défend très bien, en ayant une
vraie patte, de vraies propositions d’ambiance et de gameplay.
Car L.A. Noire c’est à la fois un jeu d’enquête,
un jeu de tir, un
jeu de flânerie etc…que l’on vit comme un bon bouquin, un
bon polar sombre et prenant.
Avis réalisé à partir de la version Xbox 360.
L.A. Noire est disponible depuis le 20 mai 2011 sur
PS3 et Xbox 360. Il est développé par la Team Bondi et édité par
Rockstar Games. Une version PC est attendue pour le 11 novembre
prochain.
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