[Test] MAG sur PS3


Massive Action Game. Tout est dit. En effet le jeu édité par Sony a l'audace de proposer de gigantesques affrontements online jusqu'à 256 joueurs sur une même map ! Avec de tels rassemblements, autant dire que les mécaniques du jeu doivent être réglées au poil. Alors, pari réussi ? Je vais tâcher d'y répondre avec mon point de vue, tout en remerciant PlayStation France pour cet envoi.

Scénario :

Le jeu étant dépourvu de mode solo, ce FPS 100 % online nous pose un décor plutôt simpliste. Vous incarnez un soldat dans l'une des 3 armées privées (S.V.E.R., Raven et Valor), qui s'affrontent au crépuscule de la troisième guerre mondiale. Pas de chichi !

Graphismes :

Sans atteindre la qualité des grosses productions actuelles, le rendu global est tout de même très agréable pour un jeu dédié uniquement multijoueur ! La technique ne vient donc pas ici des textures employées mais davantage du framerate, qui ne bronche pas malgré l'immensité des maps et des 256 joueurs qui se canardent à tout va. J'ai toutefois été légèrement déçu par le character et level design. C'est terriblement classique et sans grande originalité. Mais après tout mon colonel, la guerre n'est pas faite pour être fantaisiste.

Gameplay :

Je craignais une jouabilité brouillonne (voire bourrine ?), mais que nenni ! MAG emprunte avec brio les codes du genre mais propose néanmoins un gameplay beaucoup plus tactique que dans les FPS multi actuels. Ne comptez pas vous la jouer solo car vous vous ennuierez rapidement. La grandeur des maps impose une cohésion d'équipe, une avancée progressive et maline pour surprendre l'ennemi. Mais autant dire que lorsque la sauce prend, quel pied ! (ou bipied, c'est vous qui voyez).

Durée de vie :

Si vous accrochez au style du jeu autant dire que les heures défileront à la vitesse grand V. Le système de progression est un réel moteur de motivation, offrant avec l'expérience de nouvelles compétences et matériels de guerre.

Bande son :

Étrange sensation. Les champs de batailles sont tellement immenses que les bruitages, pourtant très classiques, prendront de l'envergure. Ainsi par exemple les détonations sourdes des grenades retentiront à la chaîne. Les premières minutes de jeu sont réellement étonnantes, on est plongé au cœur des combats par cette multiplication des tirs et impacts. C'est la guerre !

Note globale :

Pourquoi seulement 3 étoiles ? Bien que MAG soit clairement réussi sur de nombreux points, je l'ai trouvé bien trop classique pour m'y accrocher. A part proposer des parties à 256 joueurs (ce qui était déjà un gros challenge, je le conçois), qu'offre-t-il d'original ? Ce n'est que mon humble avis (de joueur grincheux et solo), cependant MAG plaira sans aucun doute aux aficionados du genre.

MAG - Le blog de Jujumemess MAG - Le blog de Jujumemess MAG - Le blog de Jujumemess MAG - Le blog de Jujumemess

16 commentaires

Nico a dit…

Je suis pas un grand fan des jeux en ligne, je suis plutot solo ou encore mieux coopératif off line. Est-ce qu'il y a moyen de jouer à plusieurs, en ligne donc, à partir de la meme console?

Jujumemess a dit…

@Nico : Pareil que toi, je joue rarement online. :) Pour répondre à ta question, je ne pense pas qu'il soit possible de jouer en écran splitté.

Sébastien C. a dit…

Nico > Non pas de coop sur la même console.

Perso j'attend d'avoir un peu plus avancé dans le jeu pour pondre mon test (j'ai vraiment du mal à me faire mon maniement fps à la manette xD). MAG ne révolutionne rien mais je le trouve sympa finalement après sa prise en main difficile.

Maspalio a dit…

je pense que MAG ne trouvera pas son public face à Modern Warfare 2 et Bad Company 2.Dommage mais pas assez innovant !

Marko a dit…

J'ai bien tripé sur le jeu perso, mais c'est vraiment très brouillon, même si tu joue avec des gars ordonés.

Scrat a dit…

Superbe test, le notre sera publier d'ici quelques jours ! En tout cas, j'espère te croiser dans MAG ! :)

Jujumemess a dit…

@Séb : J'attends ton test également ! :)

@Maspolio et @Marko : Oui, je pense que MAG s'adresse un à type de public précis ! Ceux qui recherchent davantage des parties rapides et moins tactiques se tourneront vers les classiques du genre (COD, BF...).

@Scrat : J'attends ton test aussi ! ;) Pour MAG, je ne pense pas y retourner pour tout de suite avec la tonne de jeux à dévorer ! xD

Thierry a dit…

Ayant pu tester la béta j'avais trouvé ca vraiment pas mal. Par contre assez dur... ( C'était aussi du au fait que je suis nul en FPS console)

En tous cas merci pour le test :)

Dimic a dit…

J'aime beaucoup, c'est vrai que les heures défilent vite (c'est dangereux ça ^^).
Ce n'est pas une innovation, mais il a le mérite d'être sympa.

Je ne trouve pas que l'on ressent l'impact de 256 vs 256, sauf dans quelques rares situations.
Par contre coté framerate j'ai eu quelques soucis dans une map, c'était jouable, mais difficilement.

Mais j'attends encore quelques level afin de me prononcer réellement sur ce jeu.

Thierry a dit…

@Dimic: tu es sur du 256 vs 256 ? c'est pas 256 online max soit (128 vs 128) ?

Dimic a dit…

@Thierry : Oups, autant pour moi, je voulais dire 128 vs 128 (soit 256) :)

Nico a dit…

Merci @Jujumemess et@Sébastien C pour vos réponses, je pense que ce n'est pas pour moi alors ;p

Sébastien C. a dit…

J'accroche vraiment. Il faut plusieurs heures pour commencer à saisir les subtilités du jeu (si si il y en a, même dans un jeu de guerre), mais le plaisir vient vraiment avec l'augmentation des niveaux et une compréhension plus globale du jeu. Les maps sont grandes et rien que pour se déplacer il vaut mieux l'avoir parcouru plusieurs fois pour savoir par où passer. Le système d'upgrade/personnalisation du matériel est excellent. Pour les bourrins passez votre chemin, mais si la tactique est votre fort, ce jeu est fait pour vous !

Jujumemess a dit…

Merci Séb pour ton avis très complet ! :)

Effectivement MAG mise à fond sur le côté progressif/tactique malgré les apparences trompeuses (="ça pète de partout"). Au delà des armes et customisations, j'ai bien apprécié le système de compétences.

Bastman a dit…

je pense que ce jeu sera ephémère... Un jour y aura plus grand monde...

Jujumemess a dit…

@Bastman : Pas sûr, car le côté progression/amélioration/customisation est très addictif, je pense que beaucoup de joueurs seront accros ! Déjà, rien qu'au lancement du jeu les serveurs sont pas mal bondés ! A voir avec le temps... :)

Enregistrer un commentaire